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Chat-Core システムデザイン完全ガイド|実装構成からスケール設計・面接対策まで

Chat-Coreの全体構成、認証、チャット生成、MCP、データ設計、運用から、容量見積もり・SLO・10倍/100倍スケール・面接対策までを42章で体系的に解説します。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ⑦|面接を突破する

Google の面接プロセス、45 分の台本、評価シグナルと減点ポイント、設計問題 19 本ノック、Google の実システム、コーディング面接の最低限、12 週間ロードマップ、用語集。全7回の連載の最終回として、第44章から第51章までを扱います。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ⑥|アーキテクチャの型

モノリスとマイクロサービス、イベント駆動と CQRS・イベントソーシング、バッチとストリーム処理、マルチリージョンと災害対策、セキュリティ、プライバシー、コスト、AI・LLM・エージェントのシステム設計。全7回の連載の第6回として、第36章から第43章までを扱います。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ⑤|壊れないシステムを作る

可用性と SLI/SLO/エラーバジェット、冗長化とフェイルオーバー、タイムアウトとサーキットブレーカ、カスケード障害とメタスタブル障害、オブザーバビリティ、安全なデプロイ、キャパシティプランニング、インシデント対応。全7回の連載の第5回として、第28章から第35章までを扱います。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ④|システムの部品箱

キャッシュと CDN、メッセージキューと Kafka、全文検索とベクター検索(ANN・ハイブリッド検索)、オブジェクトストレージ、レート制限、分散 ID、確率的データ構造、地理空間インデックス。全7回の連載の第4回として、第20章から第27章までを扱います。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ③|データを保存する

B-Tree と LSM-Tree、インデックス、トランザクションと分離レベル、NoSQL、レプリケーション、シャーディング、CAP 定理、分散トランザクション、分散合意。全7回の連載の第3回として、第11章から第19章までを扱います。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ②|ネットワークと通信

IP / TCP / UDP / QUIC、HTTP と TLS、DNS、ロードバランサとプロキシ、API 設計、リアルタイム通信。全7回の連載の第2回として、第5章から第10章までを扱います。
システムデザイン

システムデザイン完全ガイド ①|導入と土台 — 数字・スケール・見積もり・性能

システムデザインとは何か、レイテンシの数字、スケールの階段、概算見積もり、性能を語るための言葉。全7回の連載の第1回として、第0章から第4章までを扱います。
留学・海外

アメリカ ノースアラバマ大学の留学記2(7月~8月)

前回のノースアラバマ大学への留学記1の続きです。8月は、語学研修と本格的な授業の合間の、2週間ほどの短い夏休みでした。7月の最後には、友達の見送りに、最寄りのハンツビル空港へ友達が日本に帰る前に、ハンバーガーを食べたり、観光をしたりしました...
データベース・分散システム

分散システム完全入門 — 初心者のための網羅ガイド

分散システムの基礎から実践までを一気に俯瞰する入門記事。8つの誤謬、CAP/PACELC、Raftによる合意、レプリケーション、Saga、耐障害パターン、観測性までを初心者向けに整理しました。