活動・学生生活

活動・学生生活

Gemini 3 ハッカソン東京 2026 に参加して、7時間で「AI密室ミステリーゲーム」を作って提出した話

2026年の Gemini 3 ハッカソン東京 に参加してきました。結論から言うと、入賞はできませんでした。でも、7時間の制限時間内に動くものを作って提出まで完了できたので、個人的にはかなり価値のある経験になりました。今回作ったのは、Gem...
AI・機械学習

2024年松尾研LLM講座の最終コンペで取り組んだこと

今回のコンペでは決勝に残ることはできませんでしたが、試行錯誤を重ねて点数を伸ばすことができ、スコア3.2で70位で終了することができました。試行錯誤をしている時間は大変でしたがとても楽しく充実していました。はじめにこれまで、CNNやRNNの...